三国杀diy——族钟会(设计思路)
小作文警告
(资料图片仅供参考)
族钟会 魏 3/3 河蛟难跃
诬贤
每回合限一次,当一名角色失去体力后,你可令一名其他角色视为对其造成了等量伤害。
一技能出自钟会构陷竹林七贤中的嵇康致其后者被处死;嵇康清弦的流失体力效果可以规避敌方的卖血,而该技能则对这点作出反制;同时让某一角色对其他角色造成的流失体力效果“负责”也有诬告的感觉。
摹迹
每个出牌阶段限一次,你可以将一张黑色手牌当一张其他角色上回合使用过的相同花色的通常转化牌使用;当其他角色使用黑桃牌指定本回合受过伤害的角色后,你可以摸一张牌。
二技能取材于钟会善于模仿他人笔迹的事迹;两个效果原型均出自其父钟繇(也算扣题);效果一和活墨可以说都是“转化黑色牌”,“摹迹”转化牌的要求也有“临摹”的感觉;效果二则作了符合钟会”久后必反”人设的改写,“未受过伤害”改成了“受过伤害”,摸牌也变成了固定自己摸(而这也是为了下文的“谋变”)。
谋变
锁定技,你于回合外获得牌后将等量的牌置于武将牌上,在一名角色发动觉醒技或限定技后,你获得这些牌并摸三张牌;以此法获得的牌不计入你的手牌上限。
三技能则相当一部分对应了原版钟会的设计,“获得牌然后放在武将牌上”和“手牌数容易超过生命值”;同时下文的“觊天”和宗族技都保证了取款和摸牌,除此之外也算联动姜维的觉醒技。
觊天
觉醒技,准备阶段,若有成为过“摹迹”目标的的角色死亡,你增加两点体力上限,回复一点体力,失去所有其他技能并获得“夺都”和“乱城”。
然后是四技能,觉醒条件指的是钟会“拦截邓艾书信,把言辞改的傲慢无礼”(可信度其实应该不高”并在邓艾被收押后发起叛乱;加两点体力上限却只回一点体力表示了钟会发动叛乱其实先天不足;失去其他所有技能,谋变和保族自然不用说,诬陷和模仿笔迹在这种叛乱自然也再无用处。
保族
宗族技,限定技,当同族角色进入濒死状态时,你可以令其横置并回复1点体力。
按逻辑上说钟会确实不该有宗族技,但族武将设定如此,“觊天”的“失去所有其他技能”也算是弥补了一点。
夺都
锁定技,你杀死角色后执行的奖惩固定为摸三张牌;你跳过判定和弃牌阶段、摸牌阶段摸牌数翻倍、使用牌无次数和距离限制。
该技能其实是最没怎么想的,除了第一项是借用国战野心家的设定(毕竟钟会在国战就是野心家)外,都是些非常简单粗暴的强化(大周处)。
乱城
锁定技,你死亡后,所有角色彼此之间的距离视为1;每轮开始时,随机一名角色发动“乱武”;同族角色进入濒死状态。
最后的”乱城“则是指钟会死后魏军失去管束在成都城里烧杀掳掠(乱武);无距离限制则表示在这过程中连最后一点拘束(乱武的杀原本要对距离最近的角色)都没有了,想杀谁就杀谁(关羽直接被庞会灭门);至于同族角色进入濒死状态则可以说完美响应了保族这一宗族技的来源,同族角色因此进入濒死状态后,可以直接通过保族脱困。
注:进入濒死状态就是近似于被夷灭,求一个桃,有则无事发生(进出濒死前后血量一样),无则直接死亡。
最后是钟会最近出的皮肤,真的帅
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